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PvP中混乱的淘客推广渠道-大规模屠杀

发布时间:2021-01-12 10:09   来源:维塔尔云    作者:维塔尔云

显然,PvP模式在大型多人在线角色扮演游戏中是一件大事。很多玩家都不喜欢。另一些人喜欢虚拟刀片与真实人类的交叉,大数据是什么意思,而不是可预测的计算机控制的对手。Elder Scrolls Online引入了一种PvP模式,它将玩家对玩家的战斗巧妙地分隔成一个特殊装备的区域,与在线角色扮演游戏的其他部分分开。从理论上讲。老卷轴在线(TESO)冒险开始在格伦伯拉西北部。上周末,在这片郁郁葱葱、树木繁茂的地区,我全力以赴完成任务,并在地牢里维持着和平。虽然我的角色显然已经克服了最低10级的PvP障碍,但还是有一个问题。在错误的战场上竞技场的竞争多人是在赛罗迪尔,中心位于老卷轴在线的幻想世界塔姆瑞尔。那么我如何从我的出发点到行动呢?为了寻找这个天真问题的答案,我找到了一些对我的经验水平来说太先进的领域。痛苦的是,我明白了那些守护着道路的邪恶生物是多么的执着。在我用1000次杀戮解锁了一个成就,并花了一大笔钱来修理我那破旧的工具箱之后,我拼命地寻找另一条通往目的地的路。在菜单的深处,我找到了它。联盟战争在赛罗迪尔-有障碍!根据联盟菜单,我可以直接传送到赛罗迪尔PvP区域。太好了,我想,云是什么,我们走吧!但什么也没发生。一个虫子阻止我用鼠标看战斗,所以我没有战斗!友好的队友提供了有用的提示,国内云服务器哪家好,但只有重启我的电脑才能解决问题。我想贝塔就是这样。一旦我重新开始工作,我就可以加入一个联盟,投入战斗!城堡围攻中常见的混乱当我加入战斗时,战斗已经进行得如火如荼。我能在地图上看到行动发生的地方。这条路横跨一大片地区。由于没有马,我步行旅行了很长一段时间。在行动的中心,弹弓已经在城堡墙前准备向城堡射击,这座城堡已经准备好攻击了。我的攻击组几乎有最多24名球员,虽然联盟可以由更多的团体和球员组成。可能会有数百人参加的战斗。为了以某种协调的方式进行进攻,小组被分成六个小组,每组四名队员,这是一个很好的战术小规模战斗方法。事实上,一切都不是策略性的。老实说,让玩家有组织地运作就像放养猫一样。一旦城堡大门让位给了弹弓,每个人都进入了庭院,玩家们立刻就直接跑进了致命的陷阱。弹弓攻击了城堡的围城大门,接着是肉搏战守军不再往墙上扔燃烧的残骸,他们放弃了大门,退到院子里,准备迎接即将到来的暴风雨。我们直奔两边。在这个致命的错误之后,我们有机会重生并为下一次改进。他们设法占领了庭院,进入了城堡,在那里同样的血腥屠杀重演。总之,必须指出的是,战术、良好的领导、沟通和时间在联盟战争中起着重要的作用。在新闻发布会上,购物返现网,占领一座城堡拖了很长时间。制造商ZenimaxOnline坚持认为,15分钟就可以占领一座完全无人看守的城堡,但很少有那么简单。不仅仅是为了征服城堡。战争不是一夜之间就赢了!平衡,积分,联盟胜利和皇帝不是每一个玩家都必须投入战斗。相反,你可以支持那些在原材料和定制攻城武器如弹弓或公羊的玩家。杀敌和攻克要塞并不是获得积分的唯一途径。无论谁在战争结束时赢得最多的积分,图数据库有哪些,他都可以称自己为皇帝,并为自己和他的联盟享受利益——当然,直到另一个玩家赢得冠军。实力较弱的玩家被建议扮演辅助角色,因为截然不同的游戏进度,至少在测试阶段,并不公平。例如,你可以在不给敌人造成重大伤害的情况下,对敌人进行几次适当的打击只会产生一个流血的鼻子。一切一目了然:战斗中的用户界面全面了解一个24人的团队是一个很大的挑战。在这里,特索有一个明显的优势,最终幻想十四,其中也引入了24人的看法,最近推出的水晶塔-但有一个严重受损的概述。TESO的优势在于它有一个清晰的、直接的战斗系统,与许多竞争游戏不同,它没有复杂的菜单。用户界面非常整洁,可以在左上角有一个显示所有参与者的联盟窗口,因此您可以看到所有内容。介于PvP和RPG之间老卷轴在线PvP模糊了MMORPG的界限。仍然有所有典型的角色扮演类,以及许多在战略游戏中更常见的战术。从第一人称的角度来看,游戏模式就像是一个真实的堡垒十字军,而重生和征服模式也让我们隐约想起一个射手。Megaserver是角色扮演杀手?PvP在Elder Scrolls在线版中的一个弱点是megaserver,我们已经讨论过了。而在魔兽世界中,你必须有意识地在角色扮演或PvP的服务器之间做出决定,或者在最终幻想XIV中,狼洞在PvP竞技场中完成,在TESO中有更多的重叠。PvP的战斗发生在赛罗迪尔,同时也有传言说普通的任务和地牢也可以使用。基于这个原因,可以想象不太感兴趣的玩家可能会被吸引到PvP中战斗。中心故事元素或游戏结束时的突袭应该只为赢得联盟而保留。如果这个决定真的是在《老年卷轴》的最终版本中做出的,它会吓跑角色扮演者。结论:繁忙的城堡围攻行动与零星的战术混乱,混乱…等等…更混乱!这是我第一次在老年卷轴在线PvP经验最好的描述。在beta阶段,世界上充斥着其他玩家,玩家之间的突然来回似乎很混乱和紧迫。除此之外,我第一次感受到了一种社区意识,我相信在最终的游戏版本中,会考虑到有能力和有表现的联盟领导人,以组织和成功的城堡突袭。然而,战斗是相当艰难的;它们冗长、单调、平衡性差。除此之外,你还需要为很多角色扮演者做好准备,这些角色会干扰PvP:攻击性强、闷闷不乐的玩家,他们速度不够快或不够好。如果说PvP和角色扮演有重叠,而PvP是故事的结尾所必需的,那就不值得庆祝了。简而言之:从目前的情况来看,我们对TESO PvP并不太兴奋,也没有接近对比赛余下部分的谨慎乐观的第一印象。ZenimaxOnline现在在平衡和确保角色扮演者不受PvP干扰方面还有很多需要改进的地方。在线阅读我们的长老卷轴预览!

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